Всё равно команда tick() в цикле сервера проходится по всем загруженным чанкам. Но если не проходить по пустым, но грузимым, чанкам, то вхождений будет меньше.
В чате обсуждалась идея ввести ограничение по загрузке чанков для игроков. Обсуждались идеи о 1 чанке и о 3*3. Это точно поможет решить проблемы с ТПС, но многие считают, что это сделает невозможным работу всего. Начинаем обсуждение здесь и приходим к решению вмести.