Ты не поверишь, но на каждом развитом острвое падает фпс, особенно когда 1 гиг оперативы.
Это очевидно, по этому я и переспросил когда мехов чуть больше чем раньше.
С таким даже не сталкивался за более пяти месяцев из которых более месяца чистой игры.
Ps: "спасибо"
Хорошо, но я Хелпер и мне нужно знать наверняка, я же тоже делаю обходы и я увижу у игрока допустим 55 сит, 3 реактора. Мне заставлять его убирать лишнее как раньше?
С этим еще не понятнее. Как я должен понять, что чанк лагает?
Можно ли теперь поставить 4 реактора на 16 чанков вместо 8чанков от двух реакторов как раньше и распределить механизмы более адекватно? Теперь не написано ограничение на многоблочные структуры (3 реактора 3х3х3 и 1 10х10х10) к примеру.
Или суть правила про 10 чанков сводится к тому, что бы 2...
Для начала нужно добыть адский камень. В каменную бочку с лавой ПКМ красной пылью, затем получается адский камень, который нужно передробить и просеять, но шанс выбить ардит или кобальт всего 1%, так что понадобится много красной пыли и лавы.
Там проблема больше в ардите и кобальте, в остальных рудах проблемы нету, красный камень создается из материи.
Кстати, 50 квп на материю не выйдет, у меня 14квп только на утилизаторы ушло. 40 штук по 17 ускорителей.